Лучшие разработчики инди-игр
Инди-разработчики часто находятся в авангарде инноваций и творчества в игровой среде. Эти разработчики имеют тенденцию выделяться.
В индустрии видеоигр такие крупные игроки, как EA, Ubisoft и Nintendo, постоянно балуют игроков множеством игр с огромными открытыми мирами, эпическими повествованиями и онлайн-опытами. Эти AAA-разработчики оказываются в блестящем положении для создания видеоигр, наполненных контентом, но при этом часто выпускаемых, полагаясь на большие бюджеты, дочерние компании и узнаваемость имен, чтобы поддерживать движение конвейерной ленты.
СВЯЗАННЫЕ С: Инди-игры, ставшие историями большого успеха
Однако существует группа разработчиков видеоигр, которые, несмотря на явное отсутствие поддержки со стороны издателей как в финансовом, так и в практическом плане, создают впечатления, находящиеся на переднем крае изобретательности видеоигр. От небольших команд разработчиков до отдельных лиц, сфера «инди» игр заполнена блестящими и прогрессивными разработчиками, которые, по общему мнению, усвоили свой независимый бренд и работают с ним, создавая свой собственный успешный, уважаемый и уникальный раздел. рынок в результате.
Нельзя заводить разговор о британском разработчике Hello Games, не затрагивая тему 2016 года.Ничейное небо . Причина кроется в подготовке к выпуску игры, которая была полна спекуляций и ажиотажа. Это ожидание подогревал соучредитель Шон Мюррей, который давал многочисленные громкие интервью, подробно описывая функции, которые так и не появились в игре при запуске.
Несмотря на этот камень преткновения, Hello Games были непреклонны и строги в своей поддержке No Man's Sky после запуска, и при этом исправили обещанные функции и восстановили свои отношения с базой игроков. Эта решимость и надежность в сочетании с явными инновациями No Man's Sky в масштабах и видении позиционируют Hello Games как популярного и амбициозного инди-разработчика, несмотря на предыдущие претензии.
Американский разработчик Night School Studio оказался в завидном положении как инди-разработчик. После дебютной игрыбезволовыйсразу после выпуска стал любимцем критиков, Night School Studio создала произведения, получившие признание критиков.После вечеринкии продолжениеOxenfree 2: Потерянные сигналы.
Будь то общение с духами посредством радиосигналов или попытка выбраться из ада, победив Сатану в соревновании по выпивке, Night School Studio мастерски помещает игроков в центр своих историй, предоставляя им уникальный опыт посредством разветвленных повествований и вариантов диалога. Предоставляя геймерам полную автономию при создании историй, Night School Studio постоянно совершенствует игровой процесс и не собирается останавливаться.
Не будет возмутительным утверждением, что Larian Studios заняла удобную нишу на рынке ролевых игр: с 2002 года бельгийский разработчик выпустил десять игр этого жанра.Божественностьсерии, Larian Studios увидела возобновление интереса к своей работе после выпуска перезапуска.Божественность: Первородный грехв 2014.
СВЯЗАННЫЕ С: Лучшие ролевые игры, в которые можно играть, если вам нравится Baldur's Gate
Дальнейшее возобновление интереса геймеров к Larian Studios произошло с выпуском студией игры.Врата Балдура 3 , и разработчик продолжил с того места, на котором остановился Bioware. По мотивам настольной ролевой игры.Подземелья и ДраконыBaldur's Gate 3, которая сама по себе стала свидетелем огромного всплеска популярности в культурном духе времени, была встречена единодушным признанием, что закрепило за Larian Studios статус ведущего игрока в сфере разработки ролевых игр.
На момент своего создания у Giant Squid уже было преимущество в виде персонала, который понимал и преуспел в создании игр меньшего масштаба. Состоящая из бывших сотрудников других инди-разработчиков, Giant Squid заняла выгодное положение на инди-рынке, когда начала работу над собственной интеллектуальной собственностью.